Sabtu, 06 Oktober 2012

Aplikasi Android Pencarian Sekolah


Sekarang aplikasi berbasis android udah banyak banget ditemuin di internet. Mau buat aplikasi android sendiri aja juga udah bisa dan gampang banget karena udah disediain aplikasi pendukungnya. Tapi sekarang di lewatin dulu deh cara buat aplikasinya, soalnya sekarang saya mau ceritain aplikasi yang saya buat. Ya langsung saja ... 

Aplikasi pencarian sekolah ini berbasis android. Jadi, aplikasi ini intinya untuk mencari lokasi suatu sekolah dari SD sampai SMA baik Negeri maupun Swasta. Tapi jangkauan lokasi ini di batesin hanya di daerah Kelapa Gading, Jakarta Utara saja. Ga cuma untuk mencari lokasi saja. Aplikasi ini terdapat juga informasi lainnya seperti halaman website, nomor telepon serta alamat sekolah tersebut.




cara install di ponsel android

  • download aplikasi disini
  • pindahkan file tersebut ke ponsel
  • kemudian pada ponsel cari file tersebut menggunakan aplikasi file manager lalu tap filenya
  • setelah itu muncul tampilan install, tap install
  • tunggu sampai proses instalasi selesai
  • jalankan aplikasinya dan enjoy

Namun aplikasi android ini masih memiliki kelemahan. Pada aplikasi ini masih tidak menggunakan software database seperti SQLite untuk menyimpan informasi lokasi, telepon dan website sekolah. Selain itu, aplikasi ini juga belum mencakup seluruh sekolah yang berada di Kelapa Gading karena keterbatasan informasi yang didapatkan.

read more "Aplikasi Android Pencarian Sekolah"

Minggu, 08 April 2012

Software Pembuat Game


Bagaimana game dapat dibuat, Berikut merupakan contoh dari beberapa software pembuat game
The 3D Gamemaker Software ini bisa membuat game 3D dengan waktu kurang dari 5 jam, dan bisa langsung dimainkan atau dijual(Bagi yang ingin berbisnis Game), membuat model, gameplay, story bisa Anda lakukan dengan software ini. Kita hanya menggunakan tools yang ada untuk membuat game 3D yang Anda kira butuh bahasa pemograman yang tinggi untuk membuatnya 
 Situsnya: http://t3dgm.thegamecreators.com 

 3D RPG BUILDER Software ini masih dalam tahap pengembangan, bisa dipakai untuk membuat game dengan RPG, mudah dalam penggunaannya dan jika anda ingin membuat game RPG dengan lebih baik lagi maka bisa menggunakan LUA programing 

 Game Maker Software ini bisa digabungkan dengan bahasa pemograman lain seperti C++, berguna bagi Anda yang ingin membuat game bertipe Arcade(2D), saat penginstlalan selesai Anda juga sudah disediakan sampel game yang dibuat dengan software ini, diantara software itu pasti ada satu yang Anda kenal yaitu game "1945". 

 RPG Maker Software game maker bertipe RPG yang sangat mudah digunakan dalam pembuatan gamenya dan hasil game yang memuaskan maka inilah pilihan Anda. Hasil game lebih mirip dengan game rpg yang ada di Playstation. Anda tidak bisa membuat karakter untuk game yang akan Anda buat tetapi tersedia ratusan karakter yang bisa dipakai, dan ratusan jurus yang bisa Anda gunakan Agar RPG Maker yang Anda pakai bisa bersifat Full Version maka Anda dapat mengunjungi 
situs: http://www.evancode.com/ 

 FPS Creator Pengen buat game seperti Counter Strike? dah gampang deh kokoknya download aja dulu software ini, tool yang digunakan sangat mudah dan tidak perlu pemograman dalam pembuatan gamenya dan bahkan bisa dijadikan game online, sama seperti Counter Strike, tetapi jika Anda memakai Demo Versionnya terdapat banyak kelemahan, antara lain: Tidak bisa mengimpor model 3d buatan Anda, hanya bisa memasukan 25 items dalam satu project, tidak bisa memasukan video untuk bagian story, tidak bisa multi level dan yang paling menyedihkan tidak bisa dipublish menjadi game exe.


http://bahaskomputer.blogspot.com/2009/04/software-pembuat-game.html
read more "Software Pembuat Game"

Sabtu, 07 April 2012

Jenis - jenis Game


Jenis-jenis game dapat diklasifikasikan menjadi beberapa tipe antara lain adalah :
1. Action games, biasanya meliputi tantangan fisik, teka-teki (puzzle), balapan, dan beberapa konflik lainnya. Dapat juga meliputi masalah ekonomi sederhana, seperti mengumpulkan benda-benda.


2. Real Time Strategy (RTS) adalah game yang melibatkan masalah strategi, taktik, dan logika. Contoh game jenis ini adalah Age of Empire, War Craft, dan sebagainya. >


3. Role Playing Games (RPG), kebanyakan game jenis ini melibatkan masalah taktik, logika, dan eksplorasi atau penjelajahan. Dan juga kadang meliputi teka-teki dan masalah ekonomi karena pada game ini biasanya melibatkan pengumpulan barang-barang rampasan dan menjualnya untuk mendapatkan senjata yang lebih baik. Contoh dari game ini adalah Final Fantasy, Ragnarok, Lord of The Rings, dan sebagainya.


4. Real World Simulation, meliputi permainan olahraga dan simulasi masalah kendaraan termasuk kendaraan militer. Games ini kebanyakan melibatkan masalah fisik dan taktik, tetapi tidak masalah eksplorasi, ekonomi dan konseptual. Contohnya seperti adalah game Championship Manager.


5. Construction and Management, seperti game Roller Coster Tycoon dan The Sims. Pada dasarnya adalah masalah ekonomi dan konseptual. Game ini jarang yang melibatkan konflik dan eksplorasi, dan hampir tidak pernah meliputi tantangan fisik.


6. Adventure games, mengutamakan masalah eksplorasi dan pemecahan teka-teki. Namun terkadang meliputi masalah konseptual, dan tantangan fisik namun sangat jarang.


7. Puzzle games, ditujukan untuk memecahkan suatu masalah tertentu. Hampir semua semua tantangan disini menyangkut masalah logika yang biasanya dibatasi oleh waktu.


8. Slide scrolling games, pada jenis game ini karakter dapat bergerak ke samping diikuti dengan gerakan background. Contoh game tipe seperti ini adalah Super Mario, Metal Slug, dan sebagainya.


9. First person shoot adalah genre permainan video yang ciri utamanya adalah penggunaan sudut pandang orang pertama dengan tampilan layar yang mensimulasikan apa yang dilihat melalui mata karakter yang dimainkan. Ciri utama lain adalah penggunaan senjata genggam jarak jauh.


10.Fighting game , adalah game brantem. Fighting juga banyak jenisnya, ada yg langkahnya kiri & kanan saja, ada juga yg leluasa kearah mana saja..


http://www.kaskus.us/showthread.php?t=13404357
read more "Jenis - jenis Game"

Jumat, 13 Januari 2012

Perbedaan vektor dan bitmap


sebelum masuk ke perbedaan antara vektor dan bitmap, kita harus mengetahui dulu apasih yang disebut dengan  gambar vektor ? dan apasih yang disebut dengan gambar bitmap ? 
apa itu gambar bitmap ?  Dalam grafik komputer, gambar bitmap adalah sebuah struktur data yang mewakili susunan piksel warna yang ditampilkan pada layar monitor, kertas atau media tampilan lainnya. Secara teknis gambar bitmap digambarkan dengan lebar dan tinggi dalam piksel dan dalam angka bit per piksel. Beberapa format gambar bitmap yang sering dijumpai: GIF, JPEG, BMP dan PNG. 
 Ada banyak perangkat lunak (software) yang dapat digunakan untuk membuat atau memodifikasi file gambar dengan data bitmap. Diantaranya Adobe Photoshop. 

setelah tau apa itu gambar bitmap, sekarang apa itu gambar vektor ? Gambar vektor merupakan gambar digital yang berbasiskan persamaan matematis. Gambar Vektor terdiri dari penggabungan koordinat-koordinat titik menjadi garis atau kurva untuk kemudian menjadi sebuah objek, sehingga gambar tidak menjadi pecah walaupun diperbesar atau diperkecil. Gambar vektor umumnya memiliki ukuran yang lebih kecil bila dibandingkan dengan gambar bitmap. Beberapa format gambar vektor di antaranya: SVG, EPS, dan CDR ., 
 Ada banyak perangkat lunak (software) yang dapat digunakan untuk membuat atau memodifikasi gambar vektor. Diantaranya Adobe Illustrator, Freehand dan Corel Draw adalah aplikasi-aplikasi yang cukup popular hingga saat ini. 

 Perbedaan gambar-gambar berbasis Vektor dan berbasis Bitmap 

Vektor
  • Tetap utuh pada saat diperbesar 
  • Tersusun dari kurva (path). Path terdiri dari garis (line segment) dan beberapa titik (node) atau disebut dengan anchor point. 
  • Gradasi warna harus dianalisis dulu oleh para desainer grafis. 
  • Tidak mengenal resolusi. Kualitas gambar tergantung pada point pembentuk path. 
  • Menyimpan gambar sesuai dengan software yang kita gunakan misalnya CorelDRAW dalam format berekstensi AI dan Macromedia Freehand 
  • Nyaman dipakai untuk melayout halaman (teknik publishing), membuat font, dan ilustrasi. 


 Bitmap 
  • Pecah saat diperbesar 
  • Tersusun oleh selebaran bintik-bintik (piksel), beragam warna, piksel tersebar dalam pola grid. 
  • Gradasi warna lebih luwes dan nyata 
  • Semakin besar resolusi, semakin tinggi kualitas foto 
  • Mampu menyimpan gambar antar-format, yaitu JPEG, BMP, GIF, TIFF dan PNG 
  • Nyaman dipakai untuk gambar-gambar dengan efek bayangan (shading) yang halus 



http://asyikbelajar-komputer.blogspot.com/2011/03/perbedaan-grafis-berbasis-vektor-dan.html http://id.wikipedia.org/wiki/Gambar_bitmap 
http://id.wikipedia.org/wiki/Gambar_vektor
read more "Perbedaan vektor dan bitmap"

Minggu, 20 November 2011

Transformasi Geometri


Definisi dari Transformasi adalah untuk memindahkan suatu titik atau bangun pada sebuah bidang, dapat dikerjakan dengan transformasi. Transformasi T dalam suatu bidang memetakan tiap titik P pada bidang menjadi P' pada bidang tersebut juga. Titik P' disebut bayangan atau peta titik P.

Di dalam transformasi geometri terdapat 4 jenis Transformasi , yaitu :

  • Translasi atau Pergeseran
  • Refleksi atau Pencerminan
  • Rotasi atau Pemutaran
  • Dilatasi atau Perkalian Bangun


  • TRANSLASI atau Pergeseran

Translasi adalah suatu pergerakan/perpindahan semua titik dari objek pada suatu jalur lurus sehingga menempati posisi baru. Jalur yang direpresentasikan oleh vektor disebut Translasi atau Vektor Geser.

Jika translasi  T = | a |
                         | b |
untuk memetakan titik P(x,y) ke P'(x',y') , maka x'=x+a dan y'=y+b


jika ditulis dalam bentuk matriks :  | x' | = | x | + | a |
                                              | y' | = | y | + | b |

  • ROTASI atau Pemutaran

Rotasi adalah mereposisi semua titik dari objek sepanjang jalur lingkaran dengan pusatnya pada titik pivot. ditentukan oleh pusat dan besar sudut putarnya.

rotasi pusat O(0,0) , titik P(x,y) dirotasi sebesar α berlawanan arah jarum jam dengan pusat O(0,0) dan diperoleh bayangan P'(x',y')


maka untuk mencari titik x' dan y':
x’= x cos(θ) -y sin(θ)
y’= x sin(θ) + y cos(θ)

jika dalam perhitungan matriks :
| x' | = | cos(θ) -sin(θ) | | x |
| y' | = | sin(θ)  cos(θ) | | y |


  • Dilatasi atau Perkalian Bangun 

Dilatasi adalah suatu transformasi yang merubah ukuran ( memperbesar atau memperkecil ) suatu bangun tetapi tidak mengubah bentuk bangunnya.

dilatasi pusat O(0,0) dan faktor skala k 
jika titik P(x,y) di dilatasi terhadap pusat O(0,0) dan faktor skala k didapat bayangan P'(x',y')


maka untuk mencari titik x' dan y':
x' = kx
y' = ky

dilambangkan dengan [O,k]




http://www.google.co.id/url?sa=t&rct=j&q=apa+itu+transformasi+geometri&source=web&cd=9&ved=0CEkQFjAI&url=http%3A%2F%2Fjournal.mercubuana.ac.id%2Fdata%2F5%2520Grafik%2520Komp-Transformasi%25202D.pdf&ei=MK7UTuv2KIrJrQeG77nJCQ&usg=AFQjCNElYgXzXE-5E5kLoA6u_1zAU-JALg
http://www.slideshare.net/guest6ea51d/transformasi-translasi-rotasi-dan-dilatasi-3068689

read more "Transformasi Geometri"
 

Studentsite